网上流传《街头霸王4》PC版疑似配置
国外知名街霸游戏论坛公布了一些未经证实的PC版《街头霸王》配置需求:
最小系统需求 :
操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista SP1
处理器 Pentium 4 2.4G或AMD Athlon64 2800+
内存:1.5G
8G磁盘剩余空间
显卡:NVIDIA 6600或更高;ATI X700或更高
建议配置 :
操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista SP1
处理器 Pentium D 2.6GHz或Athlon64 3800+
内存:2G(Windows XP)/2.5G(Windows Vista)
8G磁盘剩余空间
显卡:128M显存,NVIDIA 6800或更高;ATI X1650或更高
如果以上配置属实,那么可以说《街霸4》的配置要求非常低,三千元甚至更低价位的电脑就可以完美运行“街霸4”!另外如果参考“街霸4”街机基板的配置进行对比(英特尔965芯片组,酷睿2双核E6400的CPU,该基板可以自由搭配NVIDIA7300-7900或ATI1300-1900的显卡,以及512M -2G的系统内存),似乎上述配置也不无道理。所有的这些信息都预示着《街头霸王4》的配置非常平易近人,但目前对于PC版的是否具有网络对战功能依然不详。
不出所料《街头霸王 春丽传奇》票房惨败
20年前,一个叫《街头霸王》的游戏续作真正定义了格斗类游戏的种种规则,虽然它并非是第一个格斗游戏,但由于其在格斗游戏中的开创性,因此尊称它一声鼻祖也并不为过。游戏的东家,日本的CAPCOM公司慢工出细活,20年来,《街头霸王》的正统续作只有0、1、2、3这四部,而姗姗来迟的《街头霸王4》在近期发售后便成为了游戏迷的一大话题,趁着游戏正热的东风,本片的电影版也再度亮相。
为什么说再度呢?稍有点印象的影迷都应该记得若干年前那部由尚格.云顿主演的同名电影,这部把游戏里的故事改得天花乱坠的作品虽然只是借了个游戏里主角的名字,但靠着尚格.云顿的旗号与游戏本身的号召力,本作在全球还是拿下了9942万的票房成绩。转眼到了今日,FOX再度打上了《街头霸王》的主意,这部《春丽传奇》用FOX发言人自己的话来说,就是“打造最符合游戏、原汁原味的电影”,这样听起来,似乎《春丽传奇》还是值得期待的,不过很快,影迷都被随后放出来的那几个素质低劣的预告片所深深的震撼了,因此这部《春丽传奇》,看上去依然不靠谱----本来游戏的主角是隆和肯,没来由的把春丽的名字放在电影名头里,这算啥玩意?
在1136家戏院开画的《街头霸王:春丽传奇》,周五首日票房仅为175万,已经提前笼罩了一层阴影;首周465万的数据更是直接扼杀了本片的票房前景。评价方面,IMDB的403名观众打出了5.6分的不及格成绩,而YAHOO的529名观众手下留情,综评B-。“我想游戏迷会对这部电影感到愤怒,因为它把原作改得体无完肤”、“太过滥用动作戏而让这部电影显得非常地爆米花”、“毫无头绪的犯罪电影和没有任何逻辑的罪案调查”……这番评价和票房想必会令许多游戏迷死忠感到失望。


这个星期之内我会上传杀戮地带2:通过视频尽请期待
在本次 E3 中首度公布了实机游戏画面与游玩示范,供玩家参考。
《杀戮地带 2》是 PS2《杀戮地带》的续篇作品,以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。
《杀戮地带 2》自 2005 年 E3 公布概念影片并沉寂 2 年之後




Capcom透漏《街霸4》PC版今夏6月30日上市
卡普空负责战略规划及商务开拓的副总Christian Svensson在接受VideoGamer的采访时被问及《街霸4》PC版何时能到来,他对此答道:
“应该是夏天吧。”
接着他又补充道:“现已铺货的Mad Catz摇杆及键盘对PC同样适用,届时我们可能会与Mad Catz商量,看看能不能搞一个与摇杆同捆的PC版街霸套装。”
看到这里,可能会有同学得意地举手答道:“哦,这个我知道,上市时间6月30号!
但这其实只是零售商安排的档期,意思是6月30号之前到货。该作原本预定在今年第二季出货,即4月1号至6月30号之间任何一天都有可能;再加上现在又得到一个更为模糊的“今年夏天”,所以具体上市日期还真不好说。
卡普空英国公司更是直言目前并无确切发布日期:
“至于《街霸4》PC版,我们尚未宣布具体上市日期,游戏会包括哪些同捆外设也尚未有定论。”



全球瞩目!《生化危机5》上市前展望
《生化危机5(Resident Evil 5)》是近四年来第一款真正意义上的《生化危机》续作,也是这个系列历史上第一次跨平台多版本同时发售,无论从哪个角度来说,这款游戏都必然会受到大家的格外关注。
因此,当Capcom告诉我们,《生化危机5》PS3和X360两个家用机版试玩demo的累计下载次数已经超过400万时,我们并没有感到吃惊。
话虽这样讲,但这毫无疑问是个相当了不起的成绩,且不论这个数字对于游戏正式发售之后的销量有着怎样的意义,可以肯定的是,这个结果证明了相当一部分玩家对Capcom的努力予以了积极的回应。
更为重要的是,借助试玩版的发布,开发小组得以从用户那里直接得到反馈信息,帮助他们对游戏进行最后的调整。在上周于拉斯维加斯召开的D.I.C.E.高峰会议上,制作人竹内润向与会者介绍了《生化危机5》的用户反馈情况,提到了一些反映较为集中的问题,这其中包括:
·分屏:上下分屏的模式使得屏幕上黑边过多且不利于观察
·操作:无法边跑动边射击,反例有《战争机器》系列
·种族:大量与黑人战斗的镜头势必会遭到除游戏媒体外其他传媒的一致炮轰
·读盘:从已有的媒体评测和玩家的反馈信息来看,很多人对频繁而漫长的读盘表示不满
·Wii版:同样是现役家用机,很多人质疑Capcom为什么没有选择全球普及量最高的Wii
除此之外,也有不少人对《生化危机5》将如何通过附加模式延长游戏时间和可玩性的问题提出了意见,玩家们希望看到像是《生化危机4》中的佣兵模式、《战争机器》中的部落模式或是《使命召唤:战火世界》中丧尸模式那样的附加内容。对此,竹内润没有予以确认或否认,但他表示游戏通关后必定会有某些形式的奖励。
《生化危机5》的最大特色之一就是大量双人协作配合的要素,双打或联机带来了更加丰富的游戏内容和更多以往作品中所没有的乐趣,但也有人相信这种设定同时也使得《生化危机》原有的恐怖感荡然无存。对于今后Capcom还会不会再制作过去那样的单机版《生化》的问题,竹内润的回答是肯定的。
关于用户反馈所提出的问题,竹内润表示Capcom正在进行全面的总结和研究,为日后的续作和新作开发做好准备。虽然不大可能现在就让所有人都够满意,但至少我们可以期待在《生化危机6》中,Capcom能够在继承传统和创新求异中间找到更好的平衡点。


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]]>网上流传《街头霸王4》PC版疑似配置
国外知名街霸游戏论坛公布了一些未经证实的PC版《街头霸王》配置需求:
最小系统需求 :
操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista SP1
处理器 Pentium 4 2.4G或AMD Athlon64 2800+
内存:1.5G
8G磁盘剩余空间
显卡:NVIDIA 6600或更高;ATI X700或更高
建议配置 :
操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista SP1
处理器 Pentium D 2.6GHz或Athlon64 3800+
内存:2G(Windows XP)/2.5G(Windows Vista)
8G磁盘剩余空间
显卡:128M显存,NVIDIA 6800或更高;ATI X1650或更高
如果以上配置属实,那么可以说《街霸4》的配置要求非常低,三千元甚至更低价位的电脑就可以完美运行“街霸4”!另外如果参考“街霸4”街机基板的配置进行对比(英特尔965芯片组,酷睿2双核E6400的CPU,该基板可以自由搭配NVIDIA7300-7900或ATI1300-1900的显卡,以及512M -2G的系统内存),似乎上述配置也不无道理。所有的这些信息都预示着《街头霸王4》的配置非常平易近人,但目前对于PC版的是否具有网络对战功能依然不详。
不出所料《街头霸王 春丽传奇》票房惨败
20年前,一个叫《街头霸王》的游戏续作真正定义了格斗类游戏的种种规则,虽然它并非是第一个格斗游戏,但由于其在格斗游戏中的开创性,因此尊称它一声鼻祖也并不为过。游戏的东家,日本的CAPCOM公司慢工出细活,20年来,《街头霸王》的正统续作只有0、1、2、3这四部,而姗姗来迟的《街头霸王4》在近期发售后便成为了游戏迷的一大话题,趁着游戏正热的东风,本片的电影版也再度亮相。
为什么说再度呢?稍有点印象的影迷都应该记得若干年前那部由尚格.云顿主演的同名电影,这部把游戏里的故事改得天花乱坠的作品虽然只是借了个游戏里主角的名字,但靠着尚格.云顿的旗号与游戏本身的号召力,本作在全球还是拿下了9942万的票房成绩。转眼到了今日,FOX再度打上了《街头霸王》的主意,这部《春丽传奇》用FOX发言人自己的话来说,就是“打造最符合游戏、原汁原味的电影”,这样听起来,似乎《春丽传奇》还是值得期待的,不过很快,影迷都被随后放出来的那几个素质低劣的预告片所深深的震撼了,因此这部《春丽传奇》,看上去依然不靠谱----本来游戏的主角是隆和肯,没来由的把春丽的名字放在电影名头里,这算啥玩意?
在1136家戏院开画的《街头霸王:春丽传奇》,周五首日票房仅为175万,已经提前笼罩了一层阴影;首周465万的数据更是直接扼杀了本片的票房前景。评价方面,IMDB的403名观众打出了5.6分的不及格成绩,而YAHOO的529名观众手下留情,综评B-。“我想游戏迷会对这部电影感到愤怒,因为它把原作改得体无完肤”、“太过滥用动作戏而让这部电影显得非常地爆米花”、“毫无头绪的犯罪电影和没有任何逻辑的罪案调查”……这番评价和票房想必会令许多游戏迷死忠感到失望。


这个星期之内我会上传杀戮地带2:通过视频尽请期待
在本次 E3 中首度公布了实机游戏画面与游玩示范,供玩家参考。
《杀戮地带 2》是 PS2《杀戮地带》的续篇作品,以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。
《杀戮地带 2》自 2005 年 E3 公布概念影片并沉寂 2 年之後




Capcom透漏《街霸4》PC版今夏6月30日上市
卡普空负责战略规划及商务开拓的副总Christian Svensson在接受VideoGamer的采访时被问及《街霸4》PC版何时能到来,他对此答道:
“应该是夏天吧。”
接着他又补充道:“现已铺货的Mad Catz摇杆及键盘对PC同样适用,届时我们可能会与Mad Catz商量,看看能不能搞一个与摇杆同捆的PC版街霸套装。”
看到这里,可能会有同学得意地举手答道:“哦,这个我知道,上市时间6月30号!
但这其实只是零售商安排的档期,意思是6月30号之前到货。该作原本预定在今年第二季出货,即4月1号至6月30号之间任何一天都有可能;再加上现在又得到一个更为模糊的“今年夏天”,所以具体上市日期还真不好说。
卡普空英国公司更是直言目前并无确切发布日期:
“至于《街霸4》PC版,我们尚未宣布具体上市日期,游戏会包括哪些同捆外设也尚未有定论。”



全球瞩目!《生化危机5》上市前展望
《生化危机5(Resident Evil 5)》是近四年来第一款真正意义上的《生化危机》续作,也是这个系列历史上第一次跨平台多版本同时发售,无论从哪个角度来说,这款游戏都必然会受到大家的格外关注。
因此,当Capcom告诉我们,《生化危机5》PS3和X360两个家用机版试玩demo的累计下载次数已经超过400万时,我们并没有感到吃惊。
话虽这样讲,但这毫无疑问是个相当了不起的成绩,且不论这个数字对于游戏正式发售之后的销量有着怎样的意义,可以肯定的是,这个结果证明了相当一部分玩家对Capcom的努力予以了积极的回应。
更为重要的是,借助试玩版的发布,开发小组得以从用户那里直接得到反馈信息,帮助他们对游戏进行最后的调整。在上周于拉斯维加斯召开的D.I.C.E.高峰会议上,制作人竹内润向与会者介绍了《生化危机5》的用户反馈情况,提到了一些反映较为集中的问题,这其中包括:
·分屏:上下分屏的模式使得屏幕上黑边过多且不利于观察
·操作:无法边跑动边射击,反例有《战争机器》系列
·种族:大量与黑人战斗的镜头势必会遭到除游戏媒体外其他传媒的一致炮轰
·读盘:从已有的媒体评测和玩家的反馈信息来看,很多人对频繁而漫长的读盘表示不满
·Wii版:同样是现役家用机,很多人质疑Capcom为什么没有选择全球普及量最高的Wii
除此之外,也有不少人对《生化危机5》将如何通过附加模式延长游戏时间和可玩性的问题提出了意见,玩家们希望看到像是《生化危机4》中的佣兵模式、《战争机器》中的部落模式或是《使命召唤:战火世界》中丧尸模式那样的附加内容。对此,竹内润没有予以确认或否认,但他表示游戏通关后必定会有某些形式的奖励。
《生化危机5》的最大特色之一就是大量双人协作配合的要素,双打或联机带来了更加丰富的游戏内容和更多以往作品中所没有的乐趣,但也有人相信这种设定同时也使得《生化危机》原有的恐怖感荡然无存。对于今后Capcom还会不会再制作过去那样的单机版《生化》的问题,竹内润的回答是肯定的。
关于用户反馈所提出的问题,竹内润表示Capcom正在进行全面的总结和研究,为日后的续作和新作开发做好准备。虽然不大可能现在就让所有人都够满意,但至少我们可以期待在《生化危机6》中,Capcom能够在继承传统和创新求异中间找到更好的平衡点。


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